Im Interview haben uns die Entwickler des Lords of the Fallen-Reboot verraten, wie wir die selbst die schwestern Level-Gegner mit unserer magischen...
In Souls-Spielen schlagen wir uns nicht nur mit schwierigen Endgegnern herum, oftmals ist der Weg zu besagtem Boss sogar schwieriger als der Kampf gegen ihn selbst. FromSoftware und Co. wissen genau, wie sie uns mit möglichst fies positionierten harten Feindes-Brocken das Leben schwer machen.-Reboot haben wir aber eine Möglichkeit, genau diese fiese Positionierung zu unserem Vorteil zu nutzen und übermächtig zurückzuschlagen.
Nicht selten probieren Spieler*innen in solchen Situationen, sich so am Abgrund zu positionieren, dass der Gegner beim Angriff abstürzt. Das ist aber in der Regel ein schwieriges Unterfangen. Nicht so in Lords of the Fallen, das uns gezielt Feinde mithilfe unserer Laterne in die Tiefe befördern lässt.
Creative Director Cezar Virtosu von Entwicklerteam Hexworks hat uns verraten, dass dieser Trick mit dem sogenannten"Soul Flay" seine liebste Spielmechanik ist. Der Soul Flay ist ein Move mit unserer magischen Laterne, mit dem wir die Seele eines Gegners aus seinem Körper extrahieren können.Setzen wir die Mechanik ein, können wir die Seele hinziehen, wo immer wir wollen. Der Kniff ist dann, sie über einem Abgrund zu platzieren.
Was haltet ihr von dieser Mechanik und allgemein davon, dass das Spiel einen zugänglicheren Weg einschlägt als andere Genre-Vertreter?
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