The Witcher 3 Next Gen: Seit dem letzten Patch hat der beste Modus große Ruckelprobleme

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Der aktuelle Patch der PS5- und Xbox Series X-Versionen verbesserte zwar die Framerate bei aktiviertem Ray-Tracing, der Performance-Modus hat auf...

, der für korrekte Schattenwürfe und eine realistische Ausleuchtung der Spielwelt sorgt, war der Leistungsmodus eine der größten Anpassungen.

Darin konnten wir den RPG-Liebling erstmals in nahezu durchgängigen und flüssig spielbaren 60 fps erleben. Perfekt lief der Titel aber nicht – die PS5 verzeichnete in offenen Arealen Einbrüche, die Xbox Series X wiederum in Städten. Beide Konsolen hatten also ihre jeweiligen Vor- und Nachteile, nach Patch 4.01 scheinen sich die aber noch einmal vertieft zu haben.wodurch sich ein Ausflug in die Küstenstadt ruckeliger anfühlt als zuvor:

Version 4.00 verharrte in Novigrad immerhin über 50 fps, davon müssen wir uns im aktuellen Patch verabschieden.Kämpfe in der Wildnis waren vor dem Patch kein Problem für die Xbox Series X, jetzt rutschen sie in mittlere 50er-Werte ab.. Insbesondere die PS5 ringt auf einmal darum, 60 fps zu erzielen. Vor der Aktualisierung liefEin kurzer Besuch in den Dörfern war für die PS5 keine Hürde, sind sie aber mit dem jetzigen Patch.

Das ist an sich schon ärgerlich, enttäuscht im Anbetracht des fps-Boost für den Ray-Tracing-Modus, der zuvor unter gewaltigen Framerate-Schwankungen litt, umso mehr:

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