ESO: Alle (DLC) Dungeon Gegenstandssets im Überblick – mit Fundorten 2023 ESO
Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 4.758 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
Wenn ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden eurer leichten Nahkampfangriffe um 51 % sowie euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten. Gewährt 121 Magickaregeneration.
Immer, wenn ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Entschlossenheit. Jede Kumulation erhöht eure erhaltene Heilung um 1 % und eure physische Resistenz und Magieresistenz um 396. Dieser Effekt kann alle halbe Sekunde eintreten und bis zu 9 x kumulieren.
Eure leichten und schweren Angriffe zerfetzen Fleisch, wodurch euer Feind 4 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 1.076 Blutungsschaden blutet. Dieser Effekt skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verursacht ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden land einen schattenhaften Wirbelwind unter eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 1.
Verursacht ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, teleportierenden oder geranziehenden Angriff, zieht ihr Feinde innerhalb von 10 Metern von euch heran. Nach 2 Sekunden fügt ihr allen Feinden innerhalb von 7 Metern 6.983 physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle.
Verursacht ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange ihr 5 Kumulationen besetzt, strahlt ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Solange ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Verbündete innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
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