DX-12-Update erlaubt einen direkten Zugriff der CPU auf den Grafikspeicher

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Microsofts neues Feature GPU Upload Heaps ermöglicht es, dass CPU und GPU simultan auf den Grafikspeicher zugreifen können. hardware gaming

Dadurch sollen einerseits Systemressourcen wie Arbeitsspeicher gespart werden können, während andererseits auch die Performance durch den sehr schnellen Grafikspeicher steigen sollte. Lesen Sie daher im Folgenden mehr zu GPU Upload Heaps.

Microsoft hat ein neues Feature vorgestellt, das die Performance von Spielen unter DX 12 deutlich verbessern könnte. Gemeinsam mit Resizable-Bar ermöglicht GPU Upload Heaps es, dass die CPU direkt auf den Grafikspeicher zugreifen kann. Dadurch sinkt nicht nur die Arbeitsspeicherauslastung im System, da einige Daten nicht mehr von der CPU zur GPU kopiert werden müssen, sondern auch die Performance soll steigen. GPU Upload Heaps ist ein Teil des neuen Agilityx SDK 1.710.

Unterstützt wird es bereits von AMD, Intel und Nvidia, doch bei AMD-Grafikkarten muss der unterstützte Treiber seitens der Entwickler angefragt werden, während Intel und Nvidia ihre entsprechenden Treiber bereits veröffentlicht haben. Da das Feature erst von Microsoft vorgestellt wurde, ist nicht davon auszugehen, dass es zeitnah von Spielen genutzt wird und doch stellt es eine interessante Neuentwicklung dar, die die Performance zukünftiger Titel verbessern könnte.

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