Cyberpunk 2077: Die drei wichtigsten Story-Entscheidungen beim Neustart

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Cyberpunk 2077: Die drei wichtigsten Story-Entscheidungen beim Neustart
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Mit Patch 2.0 bietet sich ein Neustart in Cyberpunk 2077 an. Hier lest ihr drei wichtige Early-Game-Entscheidungen für euren nächsten Run.

In einer eurer ersten Quests werdet ihr von Fixer Dex auf die Maelstrom-Gang angesetzt. Die Gruppe hat einen experimentellen Roboter der Firma Militech gestohlen. Ihr sollt ihnen diesen wieder abluchsen.

Dex gibt euch die Möglichkeit, direkt bei Maelstrom vorbei zu schauen oder euch vorab mit einer Kontaktperson von Militech zu treffen: Meredith Stout. Meredith könnt ihr getrost ignorieren. Solltet ihr sie aber doch treffen, gibt sie euch einen hilfreichen Chip mit – den ihr aber auch nicht einsetzen müsst.Diese Entscheidung kommt relativ am Ende von Akt eins und erscheint auf den ersten Blick recht unwichtig.

Wenn ihr euch entscheidet, dass das Taxi euren Partner nach Hause bringen soll, wird es für euch einen bittersüßen, aber befiedigenden Abschluss geben. Wenn ihr ihn aber zu eurem gemeinsamen Ripperdoc schickt oder euch noch gar nicht entscheidet, werdet ihr für längere Zeit nicht erfahren, wie es eurem Partner ergangen ist.

Wie habt ihr euch entschieden? Sind die Romanzen überhaupt relevant für euch oder habt ihr euren V nach eurem eigenen Gusto und ohne Gedanken daran gestalltet? Wir freuen uns auf eure Kommentare!

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