Im Vorfeld des Launches von 'Cities Skylines 2' mischt sich Ärger in die Vorfreude: Mod-Support verspätet sich, zudem wird der Steam Workshop nicht unterstützt.
In der Community der Städtesimulation "Cities Skylines 2" hat die Vorfreude auf den baldigen Launch mehrere Dämpfer bekommen: Entwickler Colossal Order und Publisher Paradox haben ein Statement veröffentlicht, das Fans auf mehrere Enttäuschungen einstellt. So soll die Performance zum Launch die selbst gesteckten Ziele noch verfehlen, schreiben die Entwickler darin. Zudem gibt es wichtige Änderungen beim Mod-Support.
Diskussionen über mögliche Performance-Probleme gibt es in der Community seit Monaten. Das liegt einerseits daran, dass sogar die von Colossal Order selbst erstellten Gameplay-Videos häufig mit niedriger Bildrate laufen. Zudem haben die Entwickler die Mindestanforderungen erst vor wenigen Wochen erhöht. Sie fordern mindestens einen Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 2600X, 8 GByte RAM und eine GTX 970.
Bei anderen Paradox-Spielen wie "Stellaris" und "Crusader Kings 3" kann der Steam Workshop alternativ zum Paradox Mod Launcher eingesetzt werden, beiwird er aber gar nicht unterstützt. Fans des ersten Teils werden sich also zwangsläufig an eine neue Plattform gewöhnen müssen.
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